[1]
M. Altamirano Pazmiño, R. Ponce Morales, y N. Salgado Reyes, «Gamificación y analítica de aprendizaje: un enfoque basado en IA para potenciar la motivación y el rendimiento académico», CONECTIVIDAD, vol. 6, n.º 4, pp. 1–15, oct. 2025.