[1]
Salgado Reyes, N. et al. 2025. Gamificación y analítica de aprendizaje: un enfoque basado en IA para potenciar la motivación y el rendimiento académico. CONECTIVIDAD. 6, 4 (oct. 2025), 1–15. DOI:https://doi.org/10.37431/conectividad.v6i4.345.