
452
Fecha de recepción: 05 / 08 / 2024
Fecha de aceptación: 29 / 10 / 2024
Fecha de publicación: 16 / 05 / 2025
Plataformas Digitales para el Desarrollo de Metaversos Gamicados e Inmersivos. pp. 452 - 463 / Volumen 6, número 2 / DOI:
https://doi.org/10.37431/conectividad.v6i2.313
Instituto Superior Tecnológico Universitario Rumiñahui
Plataformas Digitales para el Desarrollo de Metaversos Gamicados e
Inmersivos
Digital Platforms for the Development of Gamied and Immersive Metaverses
Josue Emanuel Tello Montero , Kevin Jair Chuquitarco Velasco , Cristian Andrés Cola
Pérez , Erika Yesenia Zúñiga Vallejos
Autor de correspondencia: josue.tello@istpet.edu.ec
RESUMEN
El Meta verso es desarrollado y creado
con énfasis especialmente en el tema de
plataformas digitales para el desarrollo de Meta
como las plataformas digitales se están
implementado y la evolución, transformación
en la interacción de las personas con esta
nueva tecnología, en como las personas
aprenden, conviven con nuevos y diferentes
temas tecnológicos. Se ha determinado una
revisión de percepción y representación de las
visiones generales del proyecto, metodologías
implementadas a la par del desarrollo,
funcionamiento, interacción máquina-
hombre. Conforme según se ve destacado el
ambiente tecnológico, y en el educativo, el
proceso de creación del Meta verso se llevó
con las siguientes metodologías: SCRUM con
una duración de 6 meses para su completa
implementación acorde a los trabajos previos
de investigaciones existentes, se concluyeron
del Meta verso, se trabajó con una metodología
experimental para observar los resultados
en un ambiente académico a nivel superior
experimental. Los resultados preliminares
que presenta la investigación muestran que
la enseñanza inmersiva en la realidad virtual
situada a Meta versos genera altos niveles de
satisfacción, efectividad y participación en los
participantes estudiantiles.
Palabras clave
Inmersión, Realidad virtual, Plataformas
digitales, Transformación digital.
ABSTRACT
The metaverse is developed and created with
a special emphasis on the topic of digital
and immersive metaverses. It mentions how
digital platforms are being implemented and
the evolution, transformation in the interaction
of people with this new technology, in how
technological themes. A review of perception
and representation of the general visions
of the project has been determined, as well
as methodologies implemented alongside
development, operation, and human-
machine interaction. As highlighted in the
technological and educational environment,
the metaverse creation process was carried out
with the following methodologies: SCRUM
with a duration of 6 months for its complete
implementation in accordance with previous
concluded to save time with the purpose of
extending the technological development of
the metaverse. An experimental methodology
was worked with to observe the results in an
academic environment at a higher experimental
level. The preliminary results presented by
the research show that immersive teaching in
virtual reality situated in metaverses generates
participation in student participants.
Keywords:-
sion, Virtual reality, Digital platforms, Digital
transformation.
Citas
Tello Montero, J., Chuquitarco Velasco, K., Cola Pérez, C., & Zúñiga
Vallejos, E. (2025). Plataformas Digitales para el Desarrollo de Me-
Artículo Cientíco
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